Sabtu, 06 Desember 2014

2PA07-Tugas III-Kelompok 7-Kelompok Kerja dan Brainstorming Elektronik

AnggotaKelompok 7
NPM
Nama
Tugas
Link
10513490
AinulMardzia R
MencarimateritentangPengertiandanDefinisiBrainstormingElektronik
10513755
AmaliaDomas P S
Mencarimateritentang model-model dari Brainstorming &HambatandalammelakukanTeknikBrainstroming
13513665
GeaYassenia
MencarimateritentangtahapandariTeknik Brainstorming
14513473
IrfanAzhar
MencarimateritentangLangkah-LangkahTeknis Brainstorming
 irfanazhar94.blogspot.com
18513435
Shelly
MencarimateritentangKeunggulan Brainstorming
18513262
Sarah Kusuma
Menarikkesimpulan
sarahkusumadewi20.blogspot.com

KELOMPOK KERJA & BRAINSTORMING ELEKTRONIK

PENGERTIAN & DEFINISI BRAINSTORMING ELEKTRONIK

Brainstorming adalah sebuah alat bantu yang digunakan untuk mengeluarkan ide dari setiap anggota tim yang dilakukan secara terstruktur dan sistematis. Kesuksesan Brainstorming dapat dilihat dari suasana bebas tanpa kritik untuk menggali ide kreatif atau solusi alternatif tanpa batas. Brainstorming mulai dikenalkan pada tahun 1950-an dan menjadi tidak dipisahkan dari TQM (Total Quality Management), namun tak hanya di situ penerapannya, Brainstorming dapat digunakan di segala bidang.
Brainstorming dapat memberi inspirasi, memperluas wawasan, merupakan pembelajaran dalam mengambil keputusan, selain itu menciptakan kesetaraan dan melibatkan seluruh anggota tim.namun saat ini Brainstorming juga dapat dilakukan tanpa harus berkumpul dalam satu ruangan, namun juga dapat dilakukan di dunia mayaatau telekonferensi dengan jarak ribuan meter.



MODEL-MODEL dari BRAINSTORMING, ANTARA LAIN :

1.      Verbal Brainstorming adalah kegiatan bertukar pikiran dalam sebuah kelompok yang dilakukan secara verbal dengan tatap muka dalam sebuah pertemuan langsung.
2.      Nominal Brainstorming adalah kegiatan bertukar pikiran dalam sebuah kelompok akan tetapi tidak dilakukan secara langsung artinya ketika bertukar pikiran menggunakan alat bantu seperti kertas atau dengan cara chatting.
  1. Electronic Brainstorming adalah kegiatan bertukar pikiran dalam sebuah kelompok yang dilakukan secara elektronik dengan menggunakan alat seperti group support system. 

TAHAPAN DARI TEKNIK BRAINSTORMING
·       Pemberian informasi danmotivasi
Pada tahap ini leader menjelaskan masalah yang akan dibahas danlatar belakangnya, kemudian mengajak kelompoknya agar aktif untuk memberikan tanggapannya.

·           Identifikasi
Anggota diajak memberikan sumbang saran pemikiran sebanyak-banyaknya. Semua saran yang diberikan anggota ditampung, ditulis dan jangan dikritik.Pemimpin kelompok dan peserta dibolehkan mengajukan pertanyaan hanya untuk meminta penjelasan.

·           Klasifikasi
Mengklasifikasi berdasarkan kriteria yang dibuat dan disepakati oleh kelompok. Klasifikasi bisa juga berdasarkan struktur/faktor-faktor lain.

·           Verifikasi
Kelompok secara bersama meninjau kembali sumbang saran yang telah diklasifikasikan. Setiap sumbang saran diuji relevansinya dengan permasalahan yang dibahas. Apabila terdapat kesamaan maka yang diambil adalah salah satunya dan yang tidak relevan dicoret. Namun kepada pemberi sumbang saran bias dimintai argumentasinya.

·           Konklusi (Penyepakatan)
Pimpinan kelompok beserta peserta lain mencoba menyimpulkan butir-butir alternative pemecahan masalah yang disetujui. Setelah semua puas, maka diambil kesepakatan terakhir cara pemecahan masalah yang dianggap paling tepat.


LANGKAH-LANGKAH TEKNIS
Langkah-langkah dalam melaksanakan brainstorming, yaitu:
  1. a.      Persiapan.
1.    Mengundang peserta meeting.
2.    Memberikan agenda acara materi yang akan dibicarakan.
3.    Mempersiapkan ruangan dan fasilitas pendukung lainnya.
b.      Pelaksanaan.
1.    Menentukan batasanwaktu yang digunakan.
2.    Menetapkan pimpinan meeting dan pencatat pembicaraaan (notulis).
3.    Menetapkan aturan main (rule of the game) bersama.
4.    Menentukan metode yang digunakan dalam brainstorming.
5.    Memberi kesempatan kepada para peserta untuk menyampaikan ide-idenya.
6.    Menuliskan setiap ide yang dilontarkan peserta.
7.    Melakukan pengelompokan ide yang sejenis.
8.    Melakukan pembahasan ide-ide.
9.    Mengambil keputusan.
10.    Menyimpulkan pembicaraan.
KEUNGGULAN BRAINSTORMING
ü  Ide yang muncul lebih banyak dan beragam
ü  Kesalahan akan terdeteksi karena yang terlibat banyak orang
ü  Waktu dan tenaga dicurah kan oleh banyak orang dan dengan demikian terdapat lebih banyak akses informasi dan keahlian.
HAMBATAN
Dalam melakukan teknik brainstorming dapat timbul beberapa hambatan yang disebabkan antara lain:
  1. Peserta tidak mematuhi aturan main, misalnya:
-   Memberi komentar terhadap ide yang dilontarkan peserta lain.
-   Dalam satuputaran, seorang peserta melontarkan lebih dari satu ide.
-   Seorang peserta yang belum sampai gilirannya sudah menyampaikan idenya.
-   Ada peserta yang mendominasi atau memotong pembicaraan peserta lain.
-   Ada peserta yang bertanya pada saat proses berlangsung.
2.      Pencatat merubah ide (baik isi maupun maksud) yang dilontarkan oleh peserta.
  1. Peserta tidak mampu melihat masalah dari berbagai sudut pandang.
  2. Hambatan non teknis, seperti: takutsalah, kurang antusias dan kurang ada kerja sama.
Mengingat hambatan tersebut, Team leader perlu memberi dorongan, teguran dan arahan kepada peserta untuk membantu kelancaran proses. Disamping itu, para peserta sendiri dituntut untuk menyadari prinsip-prinsip aturan main.
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan bila suatu Team membicarakan permasalahan dengan teknik brainstorming, yaitu:
  1. Agenda acara yang akan dibahas dibagikan sebelum meeting dimulai.
  2. Mempersiapkan Team leader dannotulis yang cakap dalam memimpin meeting.
  3. Catatan ide diperlihatkan kepada seluruh peserta pada saat ide itu dilontarkan.
  4. Memberi kesempatan kepada peserta yang mengalami hambatan untuk mengemukakan ide-idenya pada kesempatan khusus.

KESIMPULAN
Dengan system rapat elektronik anggota kelompok dapat bertukar ide dengan menggunakan fasilitas internet, dengan begitu juga akan terlihat bagaimana kontribusi dari masing-masing anggota kelompok. Dan juga dalam cara ini dapat ditemukan ide-ide kreatif yang jarang mendapat kesanaanan taranggotanya, sehingga dapat menghasilkan solusi pemecahan masalah secara kreatif dan terkategorisasikan, penghapusan duplikat atau penghapusan informasi yang sama, dapat menghasilkan pemikiran yang tidak seperti biasanya atau tidak standar, dan proses diskusi antar anggota kelompoknya.
Jadi dalam kerja kelompok dengan menggunakan cara brainstorming terlebih dalam brainstorming model elektronik akan lebih efektif. Karena dengan menggunakan cara ini, anggota kelompokakan lebih mudah mendapatkan materi dalam internet dan membaginya kepada anggota yang lain.

Referensi :

Rabu, 29 Oktober 2014

2PA07-Tugas II-Kelompok 7-Aspek Demografis Individu Pengguna Internet

Aspek Demografis dari individu pengguna internet.

Situs jejaring social memiliki beragam fitus teknis. Namun pada umunya, mereka memuat dan memperlihatkan profil penggunanya serta daftar teman yang juga merupakan pengguna dalam system tersebut. Umumnya profil disusun berdasarkan pernyataan yang mengacu pada usia, gender,  lokasi, dan “tentang saya”. Biasanya pengguna dapat mengetahui gender pengguna lain berdasarkan nama atau foto profil yang diunggah pengguna lain. Ini digunakan untuk memperkenalkan diri kepada dunia maya tentang siapa dan bagaimana tentang dirinya.
Berangkat dari studi mengenai komunikasi interpersonal dan media, para peneliti telah mengembangkan tipologi untuk berbagai motif dalam penggunaan internet, yaitu:

1.      Kegunaan interpersonal
2.      Mengisi waktu luang
3.      Pencarian informasi
4.      Kemudahan/kenyamanan
5.      Hiburan

Diseluruh di dunia, terutama di Indonesia, usia muda adalah usia yang banyak menggunakan internet dan banyak menghabiskan waktu didunia maya dan bersosialisaisi dijejaring sosial seperti facebook, twitter ataupun jaringan sosial yang lain. Pemasar yang ingin memasarkan barang produksi untuk kaula muda dapat memanfaatkan social media sebagai sarana promosi yang sangat ampuh. Contohnnya situs http://www.tokobagus.com/  yang dimana pemasar dapat mempromosikan barang produksinya disitu tersebut.
Interaksi manusia dengan internet dapat di pengaruhi oleh beberapa hal tersebut seperti Gender, Usia, budaya, dan status social ekonomi (SES) pengguna ekomin tersebut. Disini kami akan menjelaskan tentang pengaruh dari hal BUDAYA.

-         Budaya

Pada masa sekarang, kita semua pasti tahu bahwa kemajuan teknologi terasa begitu sangat pesat. Pesatnya kemajuan ini tentunya membawa banyak perubahan terhadap kebudayaan di Indonesia. Tidak bisa di pungkiri bahwa kemajuan teknologi informasi ini memang harus terjadi di Negara Indonesia ini, agar Negara Indonesia tidak kalah saing dengan Negara lain.

  • Dampak Positif

1.   Pertukaran informasi berlangsung sangat cepat.
2.   Memudahkan pekerjaan manusia.
3.   Pekerjaan yang dilakukan seseorang menjadi lebih efektif dan efisien
4.  System pembelajaran tidak harus tatap muka dengan guru karena dengan kemajuan TIK khusunya Internet kita bisa melakukan V-class. Dan masih banyak yang lainnya.

  • Dampak negative

1.      Masuknya budaya asing yang tidak baik.
2.     Lupa akan waktu
3.     Merosotnya nilai moral


 Kesimpulan

Banyak sekali terjadinya fenomena identitas diri melalui internet secara identitas nyata maupun identitas virtual yang memungkinkan individu mengubah sama sekali identitas nyatanya ke sebuah identitas lain yang sifatnya virtual dan karakteristik seseorang indvidu.
Saat ini banyak sekali jejaring sosial yang bermuculan, seperti Facebook, Twitter, Path, Instagram dan lain-lain. Banyak orang  yang mengunakan identitas palsu atau bisa disebut anonim untuk mendaftrakan diri / menjadi penguna aktif dari salah satu jaringan sosial. Antaralain faktor-faktor yang membuat seseorang mengunakan identitas palsu adalah untuk menutup jejak didunia maya, dan menjaga repotasi harga diri. Dimana seseorang ingin meluapkan emosinya didunia maya, tanpa diketahui oleh orang lain siapa dia sebenarnya.
Jadi perkembangan internet pun akan berdampak positif maupuun negatif, tergantung dengan individu itu sendiri yang mengunakan atau berinteraksi dengan internet.


Sumber : 


Tabel Kinerja Aspek Demografis Individu Pengguna Internet
NAMA
NPM
TUGAS
Link
Irfan azhar
14513473
·        Mencari Aspek Demografis dari individu pengguna internet
·        Mengetik
http://irfanazhar94.blogspot.com/2014/10/2pa07-tugas-ii-kelompok-7-aspek.html
Ainul Mardzia
10513490
·        Mencari bagaimana aspek demografis dari individu pengguna internet dalam segi budaya?
·        Mengetik
http://amardziaainul.blogspot.com/2014/10/2pa07-tugas-ii-kelompok-7-aspek.html
Amalia Domas P
10513755
·        Mencari dampak positif aspek demografis dari individu pengguna internet dalam segi budaya
·        Mengetik
http://amaliadomasp.blogspot.com/2014/10/2pa07-tugasii-kelompok7.html
Gea Yassenia H
13513665
·        Mencari dampak negative aspek demografis dari individu pengguna internet dalam segi budaya
·        Mengetik
http://geayassenia07.blogspot.com/2014/10/2pa07-tugas-ii-kelompok-7-aspek.html
Shelly
18513435
·        Mencari studi mengenai komunikasi interpersonal dan media, para peneliti yang mengembangkan tipologi untuk berbagai motif dalam penggunaan internet
·        Mengetik
http://shellydzn.blogspot.com/2014/10/2pa07-tugas-ii-kelompok-7-aspek_84.html
Sarah Kusuma
18513262
·        Menulis point-point penting dibinder tentang aspek demografis dari individu pengguna internet dalam segi budaya
·        Mengetik kesimpulan dari aspek demografis dari individu pengguna internet dalam segi budaya
http:// http://sarahkusumadewi20.blogspot.com/

Kamis, 09 Oktober 2014

Layanan Aplikasi Internet

Layanan Aplikasi Internet

1.Pengertian WWW?
Pengertian dari  WWW (World Wide Web) adalah merupakan kumpulan Web Server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah, teknologi, pendidikan dan lain-lain. WWW ini merupakan perpustakaan besar yang menyediakan berbagai buku dengan berbagai informasi yang anda butuhkan.
Dengan mengakses internet anda bisa terhubungan dengan berbagai server di seluruh dunia. Ini mempermudah pencarian berbagai informasi, contohnya walaupun kita ada di Indonesia kita dapat mengakses website yang mempuyai server di Amerika Serikat, atau belahan dunia manapun.Penggunaan huruf istilah  www, biasanya digunakan pada awal alamat website, misalnya www.google.com.

2.Electronic Mail
E-mail merupakan singkatan dari Elektronic Mail yang berarti surat menyurat dalam Internet. E-mail banyak digunakan karena alasan mudah dikirim dan cepat sampai tujuan. E-mail tidak memerlukan kertas atau perangko, melainkan cukup mengetik melalui keyboard dan dalam hitungan detik setelah dikirim, surat akan sampai tujuan meskipun jarak penerima mencapai ribuan kilometer, tanpa batasan ruang dan waktu.
E-mail merupakan salah satu fasilitas dari Internet yang paling sering digunakan dan paling populer. Setidaknya setiap orang yang mengakses Internet, mereka pasti tidak lupa memeriksa kotak masuk (inbox) dalam e-mailnya, karena hanya inilah sarana pengiriman surat yang paling murah di dunia.

3.Search Engine dan Contohnya
Search engine adalah Aplikasi yang disediakan oleh lembaga komersial tertentu yang menyediakan jasa di bidang internet. Saat kita ingin mencari suatu informasi kita pasti mengunjungi search engine.Search Engine atau situs mesin pencari yang paling dikenal saat ini adalah Google. Tapi selain itu masih banyak lagi search engine yang ada di dunia. Di bawah ini beberapa macam searh engine yang sering digunakan oleh pemakai.
Berikut adalah contoh dari search engine…
·         AskJeeves (http://www.ask.com)
Situs mesin pencari yang satu ini mengunggulkan kemampuannya untuk memahami bahasa manusia. Pengguna bisa menggunakan kalimat lengkap, bukan kata kunci. Situs ini berguna untuk mengetahui jawaban dari pertanyaan(misal: when did world war II end?)
·         MSN  (http://search.msn.com)
Mesin pencari dari Microsoft Network ini menawarkan pencarian baik dengan kata kunci maupun dari direktori. Pemakai Internet Explorer kemungkinan besar sudah pernah menggunakan mesin pencari ini. Situs Searchenginewatch mencatat MSN sebagai mesin pencari ketiga populer setelah Google dan Yahoo! Tak ada pencarian image, atau news. Menyediakan pencarian peta, yellow pages, white pages, pencarian pekerjaan, rumah.
·         Google (www.google.com)
Selain pencarian web, Google juga menyediakan jasa pencarian gambar, pencarian berita serta pencarian pada arsip USENET (newsgroup), serta direktori, seperti Yahoo! Kelemahannya terletak pada tidak tersedianya pencarian file, video, dan audio. Keunggulan Google terutama adalah pada pencarian teks, terutama dari algoritma PageRank, database-nya yang besar serta banyaknya jenis file yang diindeksnya.
·         Yahoo! (www.yahoo.com)
Salah satu portal terbesar di Internet, selain MSN., dan juga salah satu mesin pencaru tertua. Halaman utamanya sendiri tidak terlalu ramah untuk pencarian, tetapi Yahoo! menyediakan search.yahoo.com untuk itu. Yahoo! menggunakan jasa Google untuk mencari informasi di web, ditambah dengan informasi dari databasenya sendiri. Kelebihan Yahoo! adalah direktorinya. Yahoo! juga menyediakan pencarian yellow pages dan peta, yang masih terbatas pada Amerika Serikat. Yahoo juga menyediakan pencarian gambar.

4.Chatting dan Contohnya
Chatting adalah Percakapan interaktif antar sesama pengguna komputer yang terhubung dalam suatu jaringan. Percakapan ini bisa dilakukan dengan saling berinteraktif melalui teks, maupun suara. lihat juga chat. Berbagai aplikasi dapat digunakan untuk chatting ini, baik melalui SMS, aplikasi messenger seperti Yahoo! Messenger, MSN Messenger, mIRC, dll
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita.Dengan Chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika di komputer kita ada satu alat yang disebut WEBCAM. Chatting atau pesan instant atau instant messaging adalah sebuah teknologi jaringan yang mengijinkan penggunanya mengirimkan pesan ke pengguna lain yang tersambung dalam sebuah jaringan LAN atau Local Area Network ataupun internet.
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita. Percakapan ini bisa dilakukan dengan saling berinteraktif melalui teks maupun suara.
Dengan chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika di komputer kita ada satu alat yang disebut WEBCAM. Aplikasi yang dapat digunakan untuk chatting ini bisa melalui SMS, aplikasi messenger, seperti : Yahoo! Messenger, MSN Messenger, mIRC, dan lain sebagainya. (http://riyanti.web.id/chating/chatting/)

Contoh Chatting
·         YM ( Yahoo Messenger )
Langkah-langkah melakukan Chatting dengan Yahoo Messenger
-Double Click Icon Yahoo Messenger.
-Masukan User ID dan Password pada kotak dialog Sign In.
Jika kita mau chatting maka kita harus punya dulu USER ID dan PASSWORD agar kita bisa masuk dan memilih room yang kita inginkan. Banyak diantara pengguna internet di Indonesia yang sudah memahami dengan baik apa itu chatting. Program yang biasanya dipakai untuk chatting pada umumnya adalah Yahoo Massenger dan MSN Hotmail yang bisa kita download dari websitenya secara gratis.
-Tekan Enter atau Click Sign In pada kotak dialog, tunggu beberapa saat sampai connect. N selamat berchatting ria ^-^. ( http://riyanti.web.id/chating/chatting/ )

·         mIRC
Langkah-langkah melakukan chatting dengan mIRC
-Double click Icon mIRC
-Sebelum menggunakan mIRC, lakukan konfigurasi terlebih dahulu terhadap mIRC dengan cara :
Pilih menu Tool è Option,Isikan Full dan Email Addressnya ke dalam kotak yang tersedia seperti tampak pada kotak dialog disamping beserta Nickname dan Alternative-nya. Kemudian click Connect To Server.
   
·         Yahoo messenger
-melakukan koneksi
-bergabung dengan room/Chat
-mengirim pesan keruang chat
-melakukan instant message/private message
-mengirimkan file
-keluar dari yahoo messenger
      - simbol dan bahasa chatting
Berkomunikasi melalui chatting dapat menggunakan simbol atau disebut bahasa chatting.        Bahasa chatting tersebut dalam bentuk singkatan-singkatan atau istilah-istilah

5. Pengertian Netiquette dan Contoh Kasusnya
Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah :
·         Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
·         Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
·         dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
-Jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
-Jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet, misalkan melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
-Jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
-Jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
-Jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik pembicaraan) ataupun junking (memasang post yang tidak berguna) saat berforum.

Contoh kasus netiquette
ada seseorang yg membuat thread di www.kaskus.us tentang penjualan barang elektronik yaitu handphone lalu di thread yg di postkan oleh orang td itu ada orang yg mengomentari threadnya dengan cara memaki maki mengeluarkan kata kata yg sangat kasar dan menjatuhkan reputasi si pembuat thread tersebut . lalu comment itu pun langsng di hapus oleh admin yg bertugas di situs tersebut.

Sumber :


No.
NPM
Nama
Kinerja
1.
10513490
Ainul Mardzia
·      Mencari pengertian www
·      Mengetik bahasan pengertian dari www
2.
10513755
Amalia Domas P S
·      Mencari pengertian electronic mail
·      Mengetik bahasan pengertian electronic mail
3.
13513665
Gea Yassenia
·       Mencari pengertian search erjine
·       Mengetik bahasan search erjine
4.
14513473
Irfan Azhar
·       Mencari pengertian chatting
·       Mengetik bahasan pengertian chatting
5.
18513262
Sarah Kusuma
·         Mencari pengertian netiquette
·      Mengetik bahasan netiquette
6.
18513435
Shelly
·      Mencari contoh dari search Engine, chatting, dan netiquette
·      Mengetik contoh dari search Engine, chatting, dan netiquette